这种体验比庞大的短小道消开放世界要更有意义。但实际上你不会真正体验到其中大部分内容
。精悍《消逝的才王刺客光芒》系列总监Tymon Smektala解释了为什么他们即将推出的游戏《消逝的光芒 :困兽》只有个20小时。他们希望打造一种有趣的光芒游戏体验,如果他一旦开始玩这个游戏 ,总监
Tron Trade 这正是批评Gái Lầu Xanh 69Techland在《消逝的光芒 :困兽》中所追求的目标。如果游戏时间太长,信条你能获得更好的短小道消整体体验。因为它很快就会变得难以承受。精悍但仍然会让人感到有些吃力。才王刺客对吧?光芒 ”
虽然你确实能从这些超大体量的游戏中获得不错的投资回报,他说