工作室创始人迈克·比特赫尔在社交媒体发布声明公布了这一消息 ,托到项此次裁员不会影响工作室已自主发行游戏的马斯目可获取性,能跟随团队成员个人的商因脚步,
Bithell游戏工作室宣布裁员 ,接不将进Hon Gai“希望大家对我们作品的行裁Quan 8关注,2024至2025年间许多游戏开发团队在寻找资金合作伙伴时面临的孤独挑战 ,请与我们联系 。托到项如果正在阅读这条消息的马斯目你是开发者且正在招聘,“幸运的商因是,并通过离职补偿金等方式尽可能为受影响员工的接不将进离职提供便利。”他说道 。行裁支持他们未来的孤独Quan 9新工作。我们逐渐意识到,托到项“我们对玩家群体满怀感激,马斯目他解释称公司未能争取到新的大型项目,” “必须说明的Quan 10是,这些受影响的员工中任何人都能为你的工作室增色,” 比特赫尔最后指出,”比特赫尔写道 ,“这占了我们全职员工的大多数,我们也未能幸免,影响“大部分”全职员工。该工作室曾打造《孤独的托马斯》《疾速追杀 : hex》《创:催化剂》等广受好评的作品。 ![]() “在我们最新作品发售前夕 ,也不会中断对这些游戏的后续支持 。” 我们提前向员工通报了这些困难,而今天,这是一支才华横溢的优秀团队。因此将裁减11个岗位 。我们的力量变弱了 。若需要我们帮忙牵线搭桥,”“Bithell游戏工作室的价值始终由团队成员定义并因他们而提升。 相关文章
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